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上一篇 PVP 文章我沒有想過有這麼多人看,
先跟被牽扯進來的各位說聲抱歉,
我...

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上一篇 PVP 文章我沒有想過有這麼多人看,
先跟被牽扯進來的各位說聲抱歉,
我打字向來比較冷淡,但是我並沒有嫌棄的意思。

我上一篇文章暫時不刪,希望看過得各位再看看這篇,
殲滅攻城戰不可否認是難得一見的好地圖,
所有第一次接觸的玩家都是好評如潮,
只是漸漸的我輸一次兩次三次四次接著再也沒贏過後,
我看清了事實,每個人都有自己擅長的事情,
有的人從不碰模組,有的人說他不玩跑酷,那我也說不玩 pvp。

熟能生巧是沒有錯,但我花的絕大部分時間都是在模組上,
有人以為我剛出來拍片就很厲害?
誰不是慢慢一天一天累積知識的呢?
只是我也不知道怎麼教人玩模組,就只好自顧自的講解。

再回來說地圖,我沒有先知會 哈記Hagee 是我的不對與疏忽,
我原本是打算在上一篇文章 @ 哈記來一起討論地圖,
可是我發完文章後就先去睡了...(夜行性生物
但各位不要一味地跑去騷擾作者,這會讓我很愧疚,
我們需要的是討論而不是謾罵與批評。

我沒有在批評或嫌棄地圖,我是描述我遊玩時候的單方面情況,
地圖或有需要改進之處,但也可能只是我 pvp 太爛,
只想要吸取更多生存空間。

地圖製作不易,我也沒做過地圖,大部分時候我都只能嘴砲說 bug 來 bug 去,但我知道,Minecraft 遊戲本身雖然極富創造力,但仍舊是有極限的,單單要靠指令就能做到這麼多複雜遊戲選項是很不容易的。
我們在討論地圖時也要一併考慮 Minecraft 的遊戲特性,
怪物系統很 lag,有不確定因素,
附魔系統看人品,也是有不確定因素,
我只是想也許針對一些 Minecraft 的特性去做對應,
能夠讓這張地圖更加的完美。

至於要不要噴裝,我後來想想,維持書本的選項或許還是比較好,畢竟每個人口味不同,更多的書本選項也就代表更多的自由度與可玩性。

但是我的意見並沒有很重要,就像上面說的,
我不是專精 pvp 與紅石地圖,每個人都有自己喜歡做的事,
我沉浸在模組的世界,但不能要求其他實況主勉強下來陪我玩。
各位想看紅石專精與地圖製作可以去看 哈記Hagee
各位想看 pvp 與趣味挑戰可以去看 巧克力島國
各位想看模組生存卻不一定要來找我,
我沒說我是模組最強,一直都不是,要不要看交由觀眾定奪。


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